Balle de jeu IoT

À propos du jeu 

Le jeu proposé est un jeu télévisé interactif basé sur une quête. Le ballon de jeu est conçu à l'aide des dernières technologies IoT. Le Game show sera un appareil polyvalent qui proposera un jeu personnalisé basé sur une quête avec des questions aléatoires sur la diversité et l'inclusion. Le jeu fera partie du coin IncLudo dans les organisations sélectionnées. L'utilisation du jeu et les scores des utilisateurs pour chaque session de jeu seront téléchargés sur le serveur afin de suivre les progrès de chaque organisation. La cloche du jeu comportera également d'autres fonctions telles que le message du jour et des histoires sur la diversité et l' inclusion sous forme de contenu audio.

IncLudo IoT Game Ball

Caractéristiques du jeu et instructions 

Game ball est un jeu télévisé interactif basé sur la voix. Il s'agit d'un appareil connecté qui actualise sa banque de questions et leurs voix off à partir d'un serveur distant. Il sera doté des fonctions suivantes : état de repos interactif de la balle de jeu, module de messages D&I, IncLudo Story-Teller (histoires audio) et le composant principal sera le Game Show (jeu télévisé interactif basé sur la voix).

Il fera partie du coin IncLudo qui sera installé dans les organisations sélectionnées. L'emplacement du coin IncLudo sera tel que le passage des employés est élevé, comme un coin dans la zone de réception, ou un coin dans une zone de réunion ou dans la cafétéria.

Le dispositif de jeu sera initialisé chaque jour le matin à distance. L'appareil parlera aux employés au cours de la journée. L'appareil disposera de 4 touches pour une interaction personnalisée avec l'appareil.

Quelques scénarios d'interaction 

  1. En appuyant sur la touche "#A", le spectacle Shame est initialisé ;
  2. La voix est jouée ;
  3. Le dispositif est doté d'une question de base - 50 sur la diversité et 20 sur l'inclusion ;
  4. Les questions sont générées sur la base du choix de Radom ;
  5. Des questions vocales interactives sont générées et l'utilisateur y répond en appuyant sur les touches "A", "B", "C" ou "D".
  6. Après avoir répondu à l'option correcte, la question suivante est posée ;
  7. Au total, 5 questions sont posées ;
  8. Vous gagnez le jeu si vous répondez correctement à toutes les questions.
  9. La session de jeu est enregistrée avec les scores de l'utilisateur qui sont ensuite synchronisés sur le serveur pour accéder à la progression de l'organisation ;
  10. L'analyse des progrès est également rapportée par la balle de jeu sur une base hebdomadaire.

Les questions sont classées en deux catégories, à savoir la diversité et l'inclusion, et dans chaque catégorie, les questions sont ensuite classées en fonction des problèmes des femmes, des handicaps et d'autres problèmes liés à la diversité et à l'inclusion. Les questions sont également mises à jour à distance par l'équipe de ZMQ afin de créer une banque de questions plus importante.

Diagramme du jeu 

Conceptions et essais 

Détails du prototype 


Nom du prototype : IoT Game Ball

 Version : v.1.0

 version : 12/10/2016

 Stade : Stade de développement

Document de conception : IncLudo GameBall SRS pdf .